SMK Negeri 2 Adiwerna Raih Juara 1 3D Game Art pada LKS Tingkat Kabupaten Tegal 2026 - .::Website Desain Komunikasi Visual | SMK Negeri 2 Adiwerna Kab. Tegal

Terbaru

Kamis, 22 Januari 2026

SMK Negeri 2 Adiwerna Raih Juara 1 3D Game Art pada LKS Tingkat Kabupaten Tegal 2026

DKV SMK Negeri 2 Adiwerna - Pelaksanaan Lomba Kompetensi Siswa (LKS) SMK Tingkat Kabupaten Tegal Tahun 2026 telah dilaksanakan pada Rabu, 21 Januari 2026. Kegiatan ini diselenggarakan oleh MKKS SMK Kabupaten Tegal dan diikuti oleh SMK negeri maupun swasta se-Kabupaten Tegal sebagai ajang pengukuran kompetensi peserta didik sesuai standar dunia usaha dan dunia industri.


Khusus untuk mata lomba Graphic Design Technology dan Teknologi dan Perancangan Model 3D (3D Game Art), pelaksanaan lomba dipusatkan di SMK Negeri 2 Adiwerna. Pada mata lomba Graphic Design Technology, tercatat sebanyak 18 sekolah SMK negeri dan swasta berpartisipasi, sedangkan pada mata lomba 3D Game Art diikuti oleh 4 sekolah SMK.

SMK Negeri 2 Adiwerna berpartisipasi pada kedua mata lomba tersebut. Meskipun pada mata lomba Graphic Design Technology belum berhasil meraih juara, prestasi membanggakan berhasil diraih pada mata lomba 3D Game Art. Peserta didik atas nama Maulana Aji Saputra berhasil meraih Juara I, mengungguli peserta dari sekolah lain.

Penyerahan piala para Juara  dilakukan oleh Wakil Kepala Sekolah Bidang Humas SMK Negeri 2 Adiwerna, Suharno, S.Pd., M.Pd. Kepala SMK Negeri 2 Adiwerna, Drs. Sodikun Atmo Yuliyanto, M.Pd., berhalangan hadir karena sedang melaksanakan tugas kedinasan lainnya.

Keberhasilan tersebut tidak terlepas dari bimbingan dan pendampingan Ibu Ika Lutfiana, SST, selaku guru pembimbing. Atas capaian ini, Maulana Aji Saputra berhak melanjutkan kompetisi ke LKS Tingkat Provinsi Jawa Tengah dan akan menjadi wakil Kabupaten Tegal pada mata lomba 3D Game Art.

Ketua Konsentrasi Keahlian Desain Komunikasi Visual (DKV) SMK Negeri 2 Adiwerna, Entin Puspitasari, S.Kom, menyampaikan apresiasi atas prestasi yang diraih.

“Prestasi ini menjadi bukti bahwa pembelajaran DKV, khususnya pada bidang 3D dan pengembangan gim, telah berjalan sesuai arah kebutuhan industri. Kami berharap capaian ini menjadi motivasi bagi siswa lain untuk terus berlatih dan berkarya,” ujarnya.

Prestasi tersebut sekaligus memperkuat peran SMK Negeri 2 Adiwerna sebagai salah satu sekolah vokasi yang konsisten mendorong kompetensi siswa di bidang desain komunikasi visual dan industri kreatif, serta siap bersaing di tingkat yang lebih tinggi.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Halaman